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		<title>EE:Rebalance - Revision history</title>
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		<subtitle>Revision history for this page on the wiki</subtitle>
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		<id>http://qcfdesign.com/wiki/DesktopDungeons/index.php?title=EE:Rebalance&amp;diff=57824&amp;oldid=prev</id>
		<title>Serhiosol: In the new version of EE, Taurog's penalty for using spells has been restored</title>
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				<updated>2026-04-24T11:52:55Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;In the new version of EE, Taurog&amp;#039;s penalty for using spells has been restored&lt;/p&gt;
&lt;table class='diff diff-contentalign-left'&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;tr style='vertical-align: top;'&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← Older revision&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Revision as of 11:52, 24 April 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;L60&quot; &gt;Line 60:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 60:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;====Taurog====&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;====Taurog====&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;ul&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Casting a glyph to&amp;amp;nbsp;&amp;lt;strong&amp;gt;-1&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;amp;nbsp;piety.&amp;lt;/li&lt;/del&gt;&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Killing a regular monster to&amp;amp;nbsp;&amp;lt;strong&amp;gt;+5&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;amp;nbsp;piety.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Killing a magic attack monster to&amp;amp;nbsp;&amp;lt;strong&amp;gt;+10&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;amp;nbsp;piety.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Taurog&amp;amp;rsquo;s Gear can be converted without punishment.&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Mana penalty removed from all boons.&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Taurog&amp;amp;rsquo;s Shield to&amp;amp;nbsp;&amp;lt;strong&amp;gt;20&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;amp;nbsp;piety cost.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Unstoppable Fury requires&amp;amp;nbsp;&amp;lt;strong&amp;gt;any&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;amp;nbsp;piece of Taurog&amp;amp;rsquo;s equipment.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Killing a regular monster to&amp;amp;nbsp;&amp;lt;strong&amp;gt;+5&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;amp;nbsp;piety.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Killing a magic attack monster to&amp;amp;nbsp;&amp;lt;strong&amp;gt;+10&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;amp;nbsp;piety.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Taurog&amp;amp;rsquo;s Gear can be converted without punishment.&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Mana penalty removed from all boons.&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Taurog&amp;amp;rsquo;s Shield to&amp;amp;nbsp;&amp;lt;strong&amp;gt;20&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;amp;nbsp;piety cost.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Unstoppable Fury requires&amp;amp;nbsp;&amp;lt;strong&amp;gt;any&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;amp;nbsp;piece of Taurog&amp;amp;rsquo;s equipment.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;====Binlor Ironshield====&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;====Binlor Ironshield====&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key qcfuser_wiki_dd-dd_wiki_:diff:version:1.11a:oldid:57776:newid:57824 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Serhiosol</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://qcfdesign.com/wiki/DesktopDungeons/index.php?title=EE:Rebalance&amp;diff=57776&amp;oldid=prev</id>
		<title>Johnmyster: Created page with &quot;{{EE}} &lt;div class=&quot;paragraph&quot;&gt;These&amp;nbsp;&lt;strong&gt;optional&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;adjustments can be freely turned on and off (in between runs) on the&amp;nbsp;new&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Mod Settings...&quot;</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://qcfdesign.com/wiki/DesktopDungeons/index.php?title=EE:Rebalance&amp;diff=57776&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2023-06-25T09:08:47Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Created page with &amp;quot;{{EE}} &amp;lt;div class=&amp;quot;paragraph&amp;quot;&amp;gt;These &amp;lt;strong&amp;gt;optional &amp;lt;/strong&amp;gt;adjustments can be freely turned on and off (in between runs) on the new &amp;lt;strong&amp;gt;Mod Settings...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;New page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{EE}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;paragraph&amp;quot;&amp;gt;These&amp;amp;nbsp;&amp;lt;strong&amp;gt;optional&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/strong&amp;gt;adjustments can be freely turned on and off (in between runs) on the&amp;amp;nbsp;new&amp;amp;nbsp;&amp;lt;strong&amp;gt;Mod Settings&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/strong&amp;gt;part of the pause menu. Currently, we offer three independent toggles:&amp;amp;nbsp;&amp;lt;strong&amp;gt;Rebalance&amp;lt;/strong&amp;gt;,&amp;amp;nbsp;&amp;lt;strong&amp;gt;Rewind Scouting&amp;lt;/strong&amp;gt;, and&amp;amp;nbsp;&amp;lt;strong&amp;gt;Fighter&amp;lt;/strong&amp;gt;.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Rebalance,&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/strong&amp;gt;the first and most significant option, can be set to&amp;amp;nbsp;&amp;lt;strong&amp;gt;vanilla&amp;lt;/strong&amp;gt;,&amp;amp;nbsp;&amp;lt;strong&amp;gt;rewind&amp;lt;/strong&amp;gt;, or&amp;amp;nbsp;&amp;lt;strong&amp;gt;rebalance&amp;lt;/strong&amp;gt;. &amp;lt;strong&amp;gt;Vanilla&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;amp;nbsp;leaves you the base game, exactly as shipped.&amp;amp;nbsp;&amp;lt;strong&amp;gt;Rewind&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;amp;nbsp;turns on all backport-able balance changes from the remake.&amp;amp;nbsp;&amp;lt;strong&amp;gt;Rebalance&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;amp;nbsp;builds on top of the rewind changes, adding our own adjustments aimed to better increase gameplay diversity (particularly with gods). Notably, Rebalance primarily aims to bring the weaker options up to snuff, rather than gut the strong ones, although it doesn't let them off scot free. &amp;lt;strong&amp;gt;To avoid confusion when sharing run-end screens,&amp;lt;/strong&amp;gt; &amp;lt;strong&amp;gt;all run-end screens with extended&amp;amp;nbsp;rebalance on will have an icon by the player portrait.&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;amp;nbsp;Also, see below for the full changelist.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Rewind Scouting,&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/strong&amp;gt;the second option, can be set to&amp;amp;nbsp;&amp;lt;strong&amp;gt;vanilla&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/strong&amp;gt;or&amp;amp;nbsp;&amp;lt;strong&amp;gt;rewind&amp;lt;/strong&amp;gt;.&amp;amp;nbsp;&amp;lt;strong&amp;gt;Vanilla&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/strong&amp;gt;provides the original scouting experience.&amp;amp;nbsp;&amp;lt;strong&amp;gt;Rewind&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/strong&amp;gt;brings you the remaster's range-one enemy scouting on movement *as well as* level numbers on scouted enemies!&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Fighter,&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/strong&amp;gt;the third option, can be set to&amp;amp;nbsp;&amp;lt;strong&amp;gt;vanilla&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;amp;nbsp;or&amp;amp;nbsp;&amp;lt;strong&amp;gt;rewind&amp;lt;/strong&amp;gt;.&amp;amp;nbsp;&amp;lt;strong&amp;gt;Vanilla&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/strong&amp;gt;gives you the original fighter, with learning and same-level scout.&amp;amp;nbsp;&amp;lt;strong&amp;gt;Rewind&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;amp;nbsp;offers you the new fighter version, with XP on hit and three-tile scouting.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Now, for the big part. Below follows the full list of changes for each balance toggle setting. The EExtended Rebalance also adds all of the changes on the Rewind list. &amp;lt;strong&amp;gt;Changed elements are highlighted in bold&amp;lt;/strong&amp;gt;.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Additional Dev Notes can be found on this page: https://ddmod.weebly.com/rebalance.html/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rewind Rebalance List==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul style=&amp;quot;color:rgb(0, 0, 0)&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Dwarf CP bonus to&amp;amp;nbsp;&amp;lt;strong&amp;gt;+10&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;amp;nbsp;health.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Orc CP threshold to&amp;amp;nbsp;&amp;lt;strong&amp;gt;100 CP&amp;lt;/strong&amp;gt;.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Transmuter&amp;amp;rsquo;s CP gain to&amp;amp;nbsp;&amp;lt;strong&amp;gt;1 CP per mana spent&amp;lt;/strong&amp;gt;.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Transmuter&amp;amp;rsquo;s Spirit Sword no longer drains mana&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;strong&amp;gt;and grants base damage equal to max mana&amp;lt;/strong&amp;gt;.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Chemist&amp;amp;rsquo;s penalty to potion effectiveness reduced to&amp;amp;nbsp;&amp;lt;strong&amp;gt;-20%&amp;lt;/strong&amp;gt;.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Chemist&amp;amp;rsquo;s stacked might strips&amp;amp;nbsp;&amp;lt;strong&amp;gt;3% resist per stack&amp;lt;/strong&amp;gt;.&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;em&amp;gt;Dev Note: We're glad these changes made it to Rewind, and we think the game is better for them!&amp;lt;/em&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==EExtended Rebalance List==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;ul style=&amp;quot;color:rgb(0, 0, 0)&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Preparations===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Extra [TYPE] Boosters renamed to Extra [TYPE]&amp;lt;/strong&amp;gt;.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Extra Attack to&amp;amp;nbsp;&amp;lt;strong&amp;gt;+1&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;amp;nbsp;booster.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Extra Health to&amp;amp;nbsp;&amp;lt;strong&amp;gt;+3&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;amp;nbsp;boosters.&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;em&amp;gt;Dev Note: These changes will not update until you exit and re-enter the kingdom screen from a run. This also&amp;amp;nbsp;applies to other elements that can be viewed from the kingdom screen, such as items in locker, or class traits.&amp;lt;/em&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Glyphs===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;LEMMISI biased toward spawning near entrance&amp;lt;/strong&amp;gt;.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;GETINDARE to&amp;amp;nbsp;&amp;lt;strong&amp;gt;4&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;amp;nbsp;mana.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt; &amp;amp;nbsp;&amp;lt;ul style=&amp;quot;color:rgb(0, 0, 0)&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Items===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;General&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;All (non-puzzle-type) wands to small size.&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;All badges to large size.&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Basic Items&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Pendant of Health to&amp;amp;nbsp;&amp;lt;strong&amp;gt;14g&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;amp;nbsp;and&amp;amp;nbsp;&amp;lt;strong&amp;gt;+15&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;amp;nbsp;health.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Troll Heart to&amp;amp;nbsp;&amp;lt;strong&amp;gt;+3&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;amp;nbsp;health/level.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Quest Items&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Balanced Dagger to&amp;amp;nbsp;&amp;lt;strong&amp;gt;16g&amp;lt;/strong&amp;gt;.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Mage Plate to&amp;amp;nbsp;&amp;lt;strong&amp;gt;16g&amp;lt;/strong&amp;gt;.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Piercing Wand to&amp;amp;nbsp;&amp;lt;strong&amp;gt;45 CP&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;amp;nbsp;(and&amp;amp;nbsp;&amp;lt;strong&amp;gt;small size&amp;lt;/strong&amp;gt;).&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Fire Heart comes with&amp;amp;nbsp;&amp;lt;strong&amp;gt;100%&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;amp;nbsp;pre-charged.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Battlemage Ring to&amp;amp;nbsp;&amp;lt;strong&amp;gt;20g&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;amp;nbsp;and&amp;amp;nbsp;&amp;lt;strong&amp;gt;small size&amp;lt;/strong&amp;gt;.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Elite Items&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Keg O'&amp;amp;nbsp;Health to&amp;amp;nbsp;&amp;lt;strong&amp;gt;+4&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;amp;nbsp;health potions.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Keg O'&amp;amp;nbsp;Mana to&amp;amp;nbsp;&amp;lt;strong&amp;gt;+4&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;amp;nbsp;mana potions.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Prep Items&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Shield to&amp;amp;nbsp;&amp;lt;strong&amp;gt;+3&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;amp;nbsp;damage reduction.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Perseverance Badge to&amp;amp;nbsp;&amp;lt;strong&amp;gt;35 CP&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;amp;nbsp;(and&amp;amp;nbsp;&amp;lt;strong&amp;gt;large size&amp;lt;/strong&amp;gt;).&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Strength Potion to&amp;amp;nbsp;&amp;lt;strong&amp;gt;5g&amp;lt;/strong&amp;gt;.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Schadenfreude to&amp;amp;nbsp;&amp;lt;strong&amp;gt;20g&amp;lt;/strong&amp;gt;.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Naga Cauldron gains&amp;amp;nbsp;&amp;lt;strong&amp;gt;+20%&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;amp;nbsp;baseline effectiveness.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Membership Badge to&amp;amp;nbsp;&amp;lt;strong&amp;gt;25%&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;amp;nbsp;off (and&amp;amp;nbsp;&amp;lt;strong&amp;gt;large size&amp;lt;/strong&amp;gt;).&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Subdungeon Items&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Dragon Heart to&amp;amp;nbsp;&amp;lt;strong&amp;gt;+4&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;amp;nbsp;health per level.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dungeons===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Havendale Bridge to&amp;amp;nbsp;&amp;lt;strong&amp;gt;1.1x&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;amp;nbsp;difficulty.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Zin Kibaru to&amp;amp;nbsp;&amp;lt;strong&amp;gt;130%&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;amp;nbsp;damage. (In Havendale Bridge, it will have&amp;amp;nbsp;&amp;lt;strong&amp;gt;106&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;amp;nbsp;damage.)&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Berserker Camp to&amp;amp;nbsp;&amp;lt;strong&amp;gt;1.3x&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;amp;nbsp;difficulty.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Indomitable to&amp;amp;nbsp;&amp;lt;strong&amp;gt;150%&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;amp;nbsp;damage. (In Halls of Steel, he will have&amp;amp;nbsp;&amp;lt;strong&amp;gt;135&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;amp;nbsp;damage. In Vicious Steel, he will have &amp;lt;strong&amp;gt;157&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;amp;nbsp;damage.)&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Vicious Steel Count BlahBlah&amp;amp;nbsp;&amp;lt;strong&amp;gt;loses Magic Attack&amp;lt;/strong&amp;gt;.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gods===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Mystera Annur====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;On worship, spawn 1 new random glyph&amp;lt;/strong&amp;gt;.*&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Magic to 5&amp;lt;strong&amp;gt;(+10)&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;amp;nbsp;piety cost.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Refreshment to&amp;amp;nbsp;&amp;lt;strong&amp;gt;80&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;amp;nbsp;piety cost. Glyph conversions now restore&amp;amp;nbsp;&amp;lt;strong&amp;gt;25%&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;amp;nbsp;whether in MA or not, but the player&amp;amp;nbsp;&amp;lt;strong&amp;gt;automatically drains glyph CP from inventory&amp;lt;/strong&amp;gt;. Additionally,&amp;amp;nbsp;&amp;lt;strong&amp;gt;spawn 2 new random glyphs&amp;lt;/strong&amp;gt;.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Weakening to&amp;amp;nbsp;&amp;lt;strong&amp;gt;20&amp;lt;/strong&amp;gt;(+0) piety cost.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Flames to 20&amp;lt;strong&amp;gt;(+0)&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;amp;nbsp;piety cost.&amp;amp;nbsp;&amp;lt;strong&amp;gt;Both +level fireball damage and -50% damage go away on level up. Cannot be stacked. Added as a player effect.&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Mystic Balance to&amp;amp;nbsp;&amp;lt;strong&amp;gt;50&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;amp;nbsp;piety cost.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;*: A &amp;lt;strong&amp;gt;new random glyph&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;amp;nbsp;is any glyph that has not been generated in the dungeon or already spawned by another effect. These spawn with 0 CP. If all glyphs have been spawned once, any&amp;amp;nbsp;random glyph is spawned.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Jehora Jeheyu====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Boost Health to&amp;amp;nbsp;&amp;lt;strong&amp;gt;30(+15)&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Boost Mana to&amp;amp;nbsp;&amp;lt;strong&amp;gt;30(+15)&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====The Glowing Guardian====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;On worship, spawn a 0 CP BURNDAYRAZ&amp;lt;/strong&amp;gt;.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Prayer Beads now also grant +1 health and +1% attack.&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Killing undead to&amp;amp;nbsp;&amp;lt;strong&amp;gt;+2&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;amp;nbsp;piety.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Killing a burning monster to&amp;amp;nbsp;&amp;lt;strong&amp;gt;+2&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;amp;nbsp;piety.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Humility to&amp;amp;nbsp;&amp;lt;strong&amp;gt;0&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;amp;nbsp;piety cost.&amp;amp;nbsp;&amp;lt;strong&amp;gt;Humility now also grants a prayer bead.&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Absolution to &amp;lt;strong&amp;gt;+3&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/strong&amp;gt;health and&amp;amp;nbsp;&amp;lt;strong&amp;gt;1(+3)&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;amp;nbsp;piety cost.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Cleansing&amp;amp;rsquo;s Consecrated Strike now also&amp;amp;nbsp;&amp;lt;strong&amp;gt;maximizes burning on the struck monster.&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Protection to&amp;amp;nbsp;&amp;lt;strong&amp;gt;40%&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;amp;nbsp;refill on both bars.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Enlightenment now also pays out&amp;amp;nbsp;&amp;lt;strong&amp;gt;+10 piety&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;strong&amp;gt;per bead&amp;lt;/strong&amp;gt;.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Dracul====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Blood Tithe to&amp;amp;nbsp;&amp;lt;strong&amp;gt;20&amp;lt;/strong&amp;gt;(+15) piety cost.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====The Earthmother====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;On prep, spawn&amp;amp;nbsp;&amp;lt;strong&amp;gt;-1 plant per boon&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;amp;nbsp;instead of double.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Entanglement to 5&amp;lt;strong&amp;gt;(+5)&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;amp;nbsp;piety cost.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Vine Form to 5&amp;lt;strong&amp;gt;(+4)&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;amp;nbsp;piety cost,&amp;amp;nbsp;&amp;lt;strong&amp;gt;+3&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;amp;nbsp;max health (bug:'''currently still +4'''), and&amp;amp;nbsp;&amp;lt;strong&amp;gt;spawns 4 plants&amp;lt;/strong&amp;gt;.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Tikki Tooki====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;+1 piety for&amp;amp;nbsp;&amp;lt;strong&amp;gt;all&amp;amp;nbsp;nonlethal instances of poison&amp;lt;/strong&amp;gt; (instead of once&amp;amp;nbsp;per monster).&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Poison to&amp;amp;nbsp;&amp;lt;strong&amp;gt;5(+15)&amp;lt;/strong&amp;gt;.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Taurog====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Casting a glyph to&amp;amp;nbsp;&amp;lt;strong&amp;gt;-1&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;amp;nbsp;piety.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Killing a regular monster to&amp;amp;nbsp;&amp;lt;strong&amp;gt;+5&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;amp;nbsp;piety.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Killing a magic attack monster to&amp;amp;nbsp;&amp;lt;strong&amp;gt;+10&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;amp;nbsp;piety.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Taurog&amp;amp;rsquo;s Gear can be converted without punishment.&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Mana penalty removed from all boons.&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Taurog&amp;amp;rsquo;s Shield to&amp;amp;nbsp;&amp;lt;strong&amp;gt;20&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;amp;nbsp;piety cost.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Unstoppable Fury requires&amp;amp;nbsp;&amp;lt;strong&amp;gt;any&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;amp;nbsp;piece of Taurog&amp;amp;rsquo;s equipment.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Binlor Ironshield====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Stone Skin to&amp;amp;nbsp;&amp;lt;strong&amp;gt;+1%&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;amp;nbsp;magic resistance.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Stone Heart to&amp;amp;nbsp;&amp;lt;strong&amp;gt;3% resist strip&amp;lt;/strong&amp;gt;, but only&amp;amp;nbsp;&amp;lt;strong&amp;gt;10 walls destroyed&amp;lt;/strong&amp;gt;.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====The Pactmaker====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Scholar&amp;amp;rsquo;s Pact grants&amp;amp;nbsp;&amp;lt;strong&amp;gt;XP boost instead of might&amp;lt;/strong&amp;gt;.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Warrior&amp;amp;rsquo;s Pact to&amp;amp;nbsp;&amp;lt;strong&amp;gt;-2&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;amp;nbsp;piety cost for +1 health&amp;amp;nbsp;&amp;lt;strong&amp;gt;and might&amp;lt;/strong&amp;gt;.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Alchemist&amp;amp;rsquo;s Pact to&amp;amp;nbsp;&amp;lt;strong&amp;gt;-3&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;amp;nbsp;piety cost.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Consensus may be taken&amp;amp;nbsp;&amp;lt;strong&amp;gt;at any time&amp;lt;/strong&amp;gt;.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{EENav}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Johnmyster</name></author>	</entry>

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